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Cap ou pas cap ?!

une solution gamifiée pour 
créer du lien en français

# Une solution simple pour votre classe ou vos collaborateurs

# Une application  disponible sur mobile et sur Internet

# Un suivi unique de la progression en français et de l'impact sur votre public et vos équipes via l'application

des défis 
pour pratiquer le français
hors la classe

SanKliché favorise la pratique et l'apprentissage du Français Langue Etrangère en continu pour créer du lien social Ensemble nous imaginons une solution différente qui répond aux défis de la société d'aujourd'hui Comment favoriser les échanges et le vivre-ensemble ? Comment aider les nouveaux arrivants à prendre leur place dans la société d'accueil ? En parlant la langue mais aussi en parlant avec les habitants pour mieux comprendre le pays et sa culture Après 2 années de recherche avec des experts en pédagogie nous avons développé la première méthode pédagogique gamifiée d'apprentissage du français en action avec les habitants Grâce à nos défis, nous aidons les étrangers à apprendre le français mais aussi à rencontrer les habitants et mieux connaître le pays d'accueil SanKliché est une solution ludique pour sortir de la classe, parcourir la ville, relever des défis, se challenger, pratiquer la langue au quotidien et en action. A la croisée des théories de l'apprentissage et de la recherche en neurosciences, nous proposons une méthode ludique de micro-apprentissage immersive du Français Langue Etrangère (Fle) disponible partout et à tout moment de la journée. 

NOTRE MISSION

EN FRANCE

Favoriser les échanges et le vivre-ensemble entre étrangers et habitants

9 réfugiés sur 10 n'ont de contacts qu'avec des habitants payés pour les accompagner

Dans le monde

Créer la première communauté internationale d'apprenants de Français Langue Etrangère

Le français est la deuxième langue étrangère apprise après l'anglais

50 millions de personnes l'apprennent sur tous les continents

D'ici 2050 elle pourrait devenir la 2ème ou 3ème langue internationale

À propos

1 - Adaptabilité

Micro-apprentissage adapté à chacun.e pour se challenger

à son rythme et à son niveau

2 - Suivi

Eléments de gamification (points...) via l'application pour suivre le travail et les acquis des apprenants

3 - Engagement

Défis à réaliser au contact des habitants pour s'approprier le territoire d'accueil et gagner en confiance

4 - Inclusion sociale et numérique

Utilisation d'un outil numérique simple pour faciliter les échanges au quotidien

5 - Classe inversée

Travail avant la classe grâce à la réalisation de défis ciblés 

6 - Cadre pédagogique

Des défis en accord avec le Cadre Européen Commun de Référence des Langues (CECRL) 

PARTI
PRIS
PEDAGOGIQUE

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